Fans de jeux de société et persuadés de l’intérêt des jeux comme support pédagogique, les 2 fondateurs se sont lancés en 2018 dans la création et l’édition de serious games. Leur objectif principal est d’apporter au monde de la formation et de l’enseignement toutes les qualités que l’on peut trouver dans le monde du jeu de société : une grande créativité, une mécanique de jeu fluide et stimulante, un design riche et attrayant et un niveau de fabrication supérieur.